피나클 도메인 CAN BE FUN FOR ANYONE

피나클 도메인 Can Be Fun For Anyone

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"첫 득점 팀" 베팅은 경기 완료 여부와 관계없이 득점한 경우 바로 적용됩니다.

한 선수가 첫 번째 라운드를 완료하기 전 또는 두 선수가 모두 추가 라운드에 진출한 후 실격되거나 기권하는 경우, 다른 선수가 해당 라운드를 완료했다고 가정하고 다른 선수를 승자로 간주합니다.

개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 두 사이클 선수가 스테이지 완주에 실패하면 해당 경기에 대한 베팅은 무효로 처리됩니다.

첫 퍼스트 다운: 페널티 및 위치 변경으로 인한 퍼스트 다운은 집계되지 않습니다.

선택지가 두 개인 티저에서 하나의 선택지가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었다면 전체 티저가 취소됩니다.

매치 피리어드 핸디캡, 머니 라인, 오버/언더 마켓은 승리 맵을 스코어 단위로 사용합니다.

"원소 드래곤"은 구름, 대지, 지옥, 바다, 화학공학, 마법공학 드래곤만 포함합니다.

인터넷 접속 장애로 어떤 이유로든 게임이 오프라인이 될 경우, 인터넷 접속이 돌아오는 대로 끊겼던 때부터 재개됩니다.

기권, 접속 끊김, 실격, 부전승 및 기타 운영진 결정으로 인해 맵이 무효 처리된 경우 경기 피리어드의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

매치업: 두 골퍼가 모두 티오프하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다. 컷 이후에 어떤 일이 발생하는지와 관계없이 한 골퍼가 컷 안에 들지 못하면 다른 골퍼가 승자로 간주됩니다. 둘 다 컷 안에 들지 못하면 피나클 코리아 컷 이후 스코어가 낮은 쪽이 승자로 간주됩니다.

맵 시간 오버/언더: 총 시간(분)이 제공됩니다. 맵이 해당 시간보다 빨리 완료될 경우 언더 베팅이 승리하며, 맵이 해당 시간보다 길게 갈 경우 오버 베팅이 승리합니다.

패스 통계: 명시된 쿼터백이 한 번 이상의 패스를 시도하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.

득점에 관여한 선수 숫자: 세이프티를 제외한 모든 득점 선수가 집계됩니다.

집계: 마켓의 맥락에서 스코어 이벤트가 유효하다고 간주할 때를 뜻합니다.

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